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2018年10月15日
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手机游戏宣扬赌博 公司被罚百余万元

本报讯(记者 匡小颖)昨天,北京市文化市场行政执法总队组织召开第三季度新闻通气会。第三季度全市文化执法人员共检查经营单位4732家次、立案992件,罚没款共计393.65万元。

据北京市文化市场行政执法总队通报,2018年第三季度,市、区两级文化执法部门共计检查经营单位4732家次,同比增长20.99%;立案992件,同比增长49.4%;结案1074件,同比增长72.39%;罚没款共计393.65万元,同比增长68.72%。

在第三季度,总队查处了“某网站恶搞经典作品《黄河大合唱》、提供含有禁止内容的互联网文化产品案”“某科技有限公司发布侮辱革命烈士内容的短视频、擅自从事互联网视听节目服务案”等典型案例十余件,严肃处理了一批利用微博、微信、贴吧、论坛等渠道传播低俗内容的行为。专项行动期间,北京市对886家网站开展巡查,清除有害链接2512条,添加搜索屏蔽词、审核关键词416条;清理违规账号83个,封禁用户37个。

总队还通报了三季度的5起典型案例,其中北京某科技有限公司经营的手机APP客户端两个麻将平台的“金币场”内含有的手机游戏“拼十”,属于含有宣扬赌博的网络游戏。通过对照“牛牛”等宣扬赌博的网络游戏内容,总队确定了该公司经营的手机游戏“拼十”从玩法和规则上与“牛牛”一致,属宣扬赌博的网络游戏。

2018年8月,总队首次使用虚拟HTTP通讯截取和Fiddler抓取技术,及时对网络涉赌游戏虚拟道具净耗、法定货币充值等电子物证进行采集提取,确认违法所得108万余元。该公司的经营行为违反了《网络游戏管理暂行办法》第九条第(七)项之规定,总队依法对该单位作出罚款3万元和没收违法所得108万余元的行政处罚。

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2018年10月13日
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直击休渔期执法人员出海清理绝户网、老虎网

自6月底以来,阳江启动了大规模的休渔期海上违法捕捞“绝户网”、“老虎网”非法渔具清理收缴行动。7月6日全天,记者跟随广东渔政总队阳江支队执法人员出海,在海陵岛闸坡至阳东东平、阳西溪头等大范围海域直击海上“绝户网”、“老虎网”等违规网具大清理、大收缴行动。执法人员收缴了一批“老虎网”、“地笼网”、“地拉网”等休渔期违法捕捞渔具,执法行动持续一天,今日(7日)仍将继续。

6日上午8时许,记者跟随渔政执法船从闸坡渔港出发,向东北方向一路行驶至东平海域附近。一路上,不时见到海上有浮标状物体漂在海面上。凭借执法经验,浮标下面就是非法捕捞人员布置的各类非法作业网具。执法人员配备长柄镰刀等工具,搭乘快艇在海面上执法作业,一看到非法捕捞渔具,就直接用镰刀将网具绳索割断,将网架收缴,使这些渔具丧失捕捞功能。

笔者在执法现场看到,一般地笼网为单个浮标,浮标下面是长约几十米的长袋型网袋;而如果是海上一片浮标、呈圆形分布,则是老虎网,浮标下面则是一大片捕鱼网,呈“虎口状”,俗称“老虎阵”、“迷魂阵”;而地拉网则是简单粗暴,浮标呈线状分布,收网时在两边朝中间合拢,将区域内鱼虾一网打尽。

“地笼网”、“老虎网”是怎么捕鱼的?据介绍,一般虾蟹有“钻笼”和“钻洞”习惯,看到袋状物以为是洞穴便往里钻,却不想进了非法捕捞者的陷阱。而“老虎网”则布局复杂,长约几百米甚至1公里长的网呈“虎口状”布局,虎口处设拦鱼网,鱼虾碰到拦鱼网会全部进入“虎口网”,再也游不出去。

当日渔政部门收缴的老虎网、地笼网上捕了不少“小鱼”。记者看到,这些网具网口极小,小鱼游进网后即被卡住,不久就会死亡。

记者现场测量网具网口大小,长为1.5公分,宽1公分,这些网口很小的网俗称“绝户网”,手指粗细的“小鱼”也不能幸免。记者看到,这些绝户网捕到的小鱼俗称黄仔鱼,长度不到10公分,据执法人员介绍,这种鱼是阳江海域较为常见的鱼,还可以再长大一倍,但还是不幸死在了“绝户网”上。

由于休渔期禁止所有作业类型捕捞生产,“老虎网”、“绝户网”等明令禁用的渔具更是查处的重中之重。当日下午4时许,渔政联合边防派出所人员在海陵岛十里银滩对开300米远海域处发现“地拉网”,且岸上有两拨人正在两端拉网合拢,明显正在“收鱼”。执法人员果断出击,将网具的绳索用镰刀割断,使“地拉网”丧失捕鱼功能。眼见收成泡汤,执法人员在海上看到,岸上的非法捕捞人员对着自己这边大声叫吼、谩骂。“等我们上岸,他们肯定就跑了,所以我们干脆不受影响,继续收缴清理网具。”执法人员表示。

6日,执法人员早上8时出发,晚上6时返回,在阳西、阳东、海陵岛等附近广阔海面上执法,共收缴“老虎网”9张、地笼网及其他网具一批。

“一个老虎网有几百米长,完全破坏掉需要将网的主绳索全部割断,大概要割50至60刀。”记者看到,执法人员使用的是长柄镰刀,作业时要驾驶小艇靠近网具,执法人员坐在船头,用镰刀将网捞起并将绳索割断,由于风急浪大,完全割断一张老虎网要花不少时间。

在执法现场,一名执法人员连续作业,在用力割网具绳索时,不小心将镰刀柄部撞到自己肋骨,致使肋骨出现红肿,此外,长时间、高频率割网,执法人员腰部也会有不同程度受伤。“一些新网比较好割,像一些放在水面一段时间的网就难割,因为绳索上长了海蛎子,像石头一样,割断要费很大劲。”此次带队执法的广东渔政总队阳江支队副支队长叶成林介绍道。

2018年10月13日,20辆从德国长途跋涉而来的老爷车在广州花城广场举行的“德国海丝文化之旅·老爷车中国行广州站”启动仪式上亮相。[详细]

昨日,在广州市质监局、市工信委等部门支持下,由广州市品牌质量创新促进会主办的“聚焦高质量发展,推动新时代跨越”重点企业质量提升专题培训会议在广州召开。[详细]

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无人驾驶,未来已来。2018小蛮腰科技大会10月11日~12日在琶洲举行,百余大咖及业界代表围绕人工智能的产业化展开讨论。[详细]

为期两天的地方文献保护与整理出版研讨会于12日中午在广州图书馆落下帷幕。全国20个省(自治区、直辖市)专家出席,围绕地方文献收藏与保护、影印出版和数字化建设等议题,展开深度研讨,贡献论文60余篇。[详细]

在白云区三元里街梓元岗社区,近日每天都有住户提着各色废品下楼去“喂小黄狗”。[详细]

北风嫌广州入秋力度不够,昨天又用力推了一把,让最高气温下降了4.7℃。今天冷空气继续影响广州,降雨不明显,日间气温有所回升。[详细]

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2018年10月13日
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十几万中国人在菲律宾被奴役:专坑同胞的陷阱竟遍布在国内正规网站上

十万计的中国人,在监狱一样的地方,像奴隶一样没日没夜的工作,想要回国,得先交一笔高昂的赎身费……这不是电影,而是现实中正在发生的事情!

在菲律宾首都马尼拉机场不远的贫民窟,这栋名叫珍珠大厦的白色大楼里,数以千计中国人在上班。他们每天至少工作12小时,如果完成不了任务,罚款、吃臭鸡蛋、挨打都是常事。

不少人想逃离回国,但护照被扣押,除非缴纳一笔高昂的离职费。交不起钱的只能以工抵债,继续设局骗人。据悉,目前在菲律宾有数以十万计的中国人从事在线赌博行业,而这些人,都是被骗去的。

数千名中国人在菲律宾的珍珠大厦,通过招聘兼职、网赚、色情直播等手段面向中国国内招赌。图/新京报调查组摄

很难想象,在21世纪的今天,还会有这样的奴役。更让人细思极恐的是,这些中国人究竟从何而来?

于是,在这种高压之下,在线赌博公司纷纷涌入菲律宾、泰国、柬埔寨、越南等东南亚国家。其中,菲律宾又是龙头老大。

新加坡《今日报》今年5月的报道中提到,尽管尚无公开官方数字,但知情人士说,菲律宾离岸博彩运营商自2016年末以来,陆续雇用了约20万名劳工,其中多数是中国人。

每天,这里都有成千上万的中国人,在异国他乡从事着这个危险的行当。他们有着自己的暗语,这一行,被称为“菠菜公司”。

虽然在线博彩设立在菲律宾,但是几乎所有在上面投注的,都是中国人。这也是为什么在菲律宾,那么多中国人从事这个行业,这些形形色色的博彩公司幕后的老板,也都是中国人。

可是,别以为这一行在菲律宾是可以拿到牌照的合法行业,就万事OK了。其实这是个鱼龙混杂的灰色地带。

就拿在当地赫赫有名的“索莱尔东方集团”来说,根据国内媒体记者卧底调查,在这家由数百个网络赌博公司组成的集团里,中国员工每天至少工作12个小时,就连吃饭、上厕所都有时间限定。吃饭不能超过半小时,一次抽烟、上厕所时间不得超过10分钟,超时都会被扣工资。

除了严苛的工作时间和管理,公司对员工的防范也很严密:员工之间不许私下互加微信,上班时私人手机一律上交,每名员工头顶都有摄像头,管理人员不时在办公室内巡视,突击检查员工的工作手机和电脑。

大楼里除了厕所,还有遍布无死角的摄像头。如果敢在大楼里拍照,罚款10万比索(约合人民币12860元)。如果用私人手机连接办公室WiFi,则将面临更严厉的处罚——直接开除。

除了罚款,还有专门用来惩罚员工的小黑屋。有个四川的年轻人,把工作资料从工作手机传到了私人手机上,结果被三个打手殴打后,关进了小黑屋。

“把他身上的钱和手机都没收,不给他吃饭,就给点水喝,关了三天,直到等他家里人打钱过来,交够钱才放他走。”

当然,对那些离职的员工,公司会很“贴心”地直接安排车把人送到机场,看着他进入安检。

中国员工每天至少工作12小时,下班后挤在8到12人一间的宿舍休息,这8人间宿舍是无窗的暗间。图/新京报调查组摄

这是有合法牌照的“正规菠菜公司”,至于在那些没有牌照的黑公司工作,风险更大。因为没有办法取得工作签证,这些中国员工往往面临被当地警方清查后遣返的命运。不仅血本无归,进了国门之后,等待他们的还有中国法律对参与赌博行业违法犯罪的制裁。

其实,对于菲律宾的这种非法在线博彩行业,当地官方也并非注意不到,对此开展的清理工作,早在2年前就开始了。

在2016年,菲律宾移民局就在马尼拉北部的克拉克度假区,从一个非法的网络博彩营销中心,逮捕了1240名涉嫌非法务工的中国人。随后,数百人被遣返,上了出入境的黑名单。

可是,即便如此,仍有源源不断的中国人前赴后继,踏入菲律宾的“菠菜”行业。这究竟是为什么?

作为亚洲博彩行业发展最快的国家之一,菲律宾提供在线博彩的牌照,也就是说,博彩在菲律宾是合法的。虽然现在发牌的只有46家,但菲律宾在线博彩公司却多如牛毛。据知情人介绍,这些公司大多以挂靠牌照、子公司的方式,堂而皇之地成了合法的博彩公司。

这一点,从博彩公司的名字也许就能看出点门道。这些博彩公司所用的名字很少是自己公司的名字,他们招人用的名号一般都是用所在地,或是集团的名字,比如makati马卡蒂(马尼拉的CBD,同时也是在线博彩公司的聚集地)、solaier太阳城(5星级赌场酒店)、双龙集团、东方集团等等。

当然,这些名字并不是代表一家公司,而更像是一个商城,众多的博彩公司,就是这个“商城”里面的店铺。

他从朋友圈看到一个海外打工的劳务中介广告,说是在菲律宾工作,岗位是网络游戏客服。他交钱到了菲律宾之后才发现,根本没有什么网游公司,他去的公司,就是一个网络博彩公司,而“游戏客服”的工作,就是不断骗人下注、再下注。

有人称,全世界的90%的在线博彩公司都在菲律宾,如此数量庞大的在线博彩公司,每年能从中国抽走上千亿元的资金。不管非法还是合法,他们的目标都是中国赌徒。

那么,要想服务这么庞大的“客户群”,当然需要更多的像小徐一样的中国人,不断加入“游戏客服”的岗位。

为了招揽到这样的人,网络博彩公司在国内几乎都是打着一样的口号——招聘海外网络游戏客服人员,并宣称包签证费、机票,0费用上岗,许以每年十几万的高薪、每餐8菜1汤、宿舍有菲佣打扫等等让人眼馋的条件,在网上四处发布。

他们对应聘者的要求非常低,通常的条件是只要打字在每分钟40个字以上,会说普通话。

许多博彩公司,都把设套的眼光瞄准了贴吧,这里,每天都在上演着一出出罗生门。

今年6月,关注人数1400万的百度贴吧“戒赌吧”被暂停服务,清理有害内容。在记者的调查稿中,就写到“众多境外赌博网站的代理混迹其中,通过图片、谐音、拆分组合等形式,大量发布赌博网站、赌博客户端等信息。”

在“三和大神吧”和“菲律宾吧”“帮你找工作吧”等贴吧里,就充斥着这样的招聘信息。在这些招聘帖子和信息中,几乎无一例外的都是打着某某公司、某某集团的HR直招,但是联系方式只有微信和QQ号。

帖子里,最吸引人的就是“公司包签证机票保关(指有人在当地接引帮助办理入境手续)0费用出国”“工作1年存13个(指13万元)不成问题”,为了显得更加真实,还会附上号称是自家公司的牌照,工作环境、员工工作餐和宿舍等图片。

有的HR还会在帖子中“抱怨”自己遭遇的委屈:无论别人多么不相信自己,但是他仍会负责任地向别人介绍公司;被人举报拉黑,心情受伤云云,以显示自己的诚恳和弱势地位。

很快,帖子下面就有人出来现身说法,会出现诸如“博彩公司新入职的文员、HR”“收入、生活都不错的老客服员工”甚至有“在柬埔寨菠菜公司的友军”等等角色,他们会用自己的“真实经历”反驳发帖人的质疑和劝阻。

最后,还会出现“即将或是有意向入职的菜鸟”,再反复询问收入待遇等敏感话题,由这些人答疑解惑后“坚定信心”……

如果说在黑中介和网络社交工具上的招聘信息属于“拉散客”的话,那么更让人担心的是,这些赌博平台还伪装成合法的公司,在58同城、智联招聘等国内各大招聘网站,以高薪、低门槛为诱饵,欺骗中国人过去。

在多家招聘网站上,都能找到打着科技公司之类旗号的这类招聘信息。市民X先生做了一个测试:在智联招聘和前程无忧两家招聘网站上,他随机找了一家名为“珠海乐飞腾科技有限公司”的招聘信息。

蹊跷的是,在前程无忧上,这家公司显示的是外资企业,在智联招聘则显示是民营企业。而在数十个招聘岗位中,要求“无经验、中专毕业”的网络推广岗位,给出的月薪是0.8-1万/月,但要求“有3-4年工作经验、本科毕业”的PHP高级开发工程师岗位,给出的月薪是2000-3000元/月。

随后,X先生微信联系了招聘信息中自称是公司HR的人。起初这名HR称他们公司是在菲华资企业,主做网络棋牌游戏开发和运营。

在X先生询问是否是“菠菜行业”后,该人大方承认,并表示 “是正规菠菜公司,我是公司的人事不是中介”。

对于面试和待遇,公司方则表示“面试的话,主要是考察应聘者的电脑操作。比如说打字速度,我们要求的话是打字速度不能低于每分钟40个字。面试通过后公司会免费办理签证和机票,并安排保关确保顺利入境。”

在回答X先生关于工作年限和是否押护照的问题时,这名HR称“要做看不同的岗位,如果是推广岗位的话要做半年,才可以辞职,要不然你在半年之内辞职需要赔付过来的机票签证费用。如果是客服的话,那就需要做满一年半了。而护照,一定是要公司保管的。”

前不久,国内媒体记者卧底菲律宾博彩公司的报道发出后,类似的公司在各个招聘网站上不仅没减少,反而不断发布新的招聘信息。

据媒体早前的报道,一些中介公司除了在招聘网站上发布高薪招工信息外,有的甚至将触手伸向校园,与部分大中专院校签订“校企合作协议”,通过校园招聘将应届毕业生送往境外从事非法博彩工作。

有中介公司在今年上半年,就与20多家本专科院校签约,号称计划3年内向境外博彩集团输送万名应届生。

黑龙江一所二本院校的应届毕业生高健(化名),目前在珍珠大厦从事赌博推广工作。他称毕业前夕在学校的招聘QQ群中看到招聘广告,面试时被告知是做“棋牌游戏推广”,来到菲律宾才知道是网络赌博,“薪资待遇、工作强度、住宿环境都和招聘时承诺的不一样,感觉上当受骗了。”

山东一所民办院校的应届毕业生郭强(化名),则是在北京参加了一段时间计算机培训,再由中介公司送到了菲律宾。

招聘网站上发布招聘网游客服的公司(上图)与菲律宾在线博彩公司网站(下图)拥有相同的名称和LOGO

替境外博彩公司进行招聘的,除了中介公司,还有多家与前文所述类似的“科技公司”,也有进行校园招聘的。

试想,这样骗人入坑的招聘信息,竟然堂而皇之地出现在正规的招聘网站,甚至是学校的网站上,引导着涉世未深,尚不具备分辨能力的大学生,一步一步走向深渊,这是一件多么令人恐惧的事情!

在21世纪的今天,很难想象,会有几十万被骗到国外从事“菠菜行业”的中国人,像奴隶一样失去自由,没日没夜的工作。

这罪恶的一幕,着实令人心痛。有人说,如今的骗子,行骗手段太高明,骗局也无处不在,但是,这并不代表我们无法去辨别,预防。

不劳而获的利益,不动心,坚持一分耕耘,一分收获,踏踏实实走好脚下的每一步,别让骗子有机可乘!

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2018年10月13日
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通讯:菲律宾侨中学院民乐团几代乐手弦歌不辍55年

中新社马尼拉9月17日电 题:菲律宾侨中学院民乐团几代乐手弦歌不辍55年

“菲律宾侨中学院民乐团(以下简称侨中民乐团),演奏有50年历史的二胡协奏曲《梁山伯与祝英台》为自己的55周岁庆生,在我看来两者之间有很多相通之处。”马来西亚著名华裔跨界音乐人江赐良应邀来菲,在“山竹”过境菲律宾次日,指挥了一场菲律宾侨中民乐团庆祝成立55周年“弦歌不辍,丝竹悠扬”音乐会。

“一首民乐曲子能够流传这么久远,一个海外民乐团能够坚持这么长久,都体现着华夏民族与命运的抗争,对美好事物的执着向往,有哲学上的意义,坚持了55年的侨中民乐团,很好地表现出来了!”

演出前后,江赐良两度接受中新社采访:“这是一个有情怀的乐团,团员有坚持了几十年的老前辈,还有夫妻档,父与子,爷与孙,他们都曾是菲律宾侨中学院一分子。乐团中年龄最大的团员72岁,排练非常难的曲目也不放弃练习;年轻团员可能对中华文化理解不容易,但他们能够投入到中华民乐里,让人理解了音乐是无国界的。”

应邀来菲与侨中民乐团配合演出的中国二胡演奏家段皑皑,在与乐队排练的数天里,深深感受到侨中民乐团在艰难环境下发展到今天,不言放弃,非常不易。

成立于1963年的侨中民乐团,最初是侨中学院的一个“国乐组”。“国乐组”第一批学员、现菲律宾《世界日报》常务副总编辑侯培水回忆,“当时学员很多,乐器都供不应求,聘请了校友来担任各种乐器的教师。‘国乐组’后改称‘民乐组’,不仅参加学校各种活动,也应邀参与校外文化活动。”

同是第一批学员的颜长江,后来曾担任侨中学院校长,如今是菲华商联总会秘书长。他告诉记者,“民乐组”上世纪八十年代一度中断演出,2003年为了庆祝母校建校80周年,一部分成员又重新聚在一起。“记得复排演出是《金蛇狂舞》《采茶舞》。”民乐组恢复后,考虑到学生毕业后会出现乐手断档,就发起召集历届团员回归成立了“侨中民乐团”,每周练习一次,保持着一定规模。于是,就出现了如今几代人同台,在菲律宾的土地上传承中华民乐的景观。

如今,侨中民乐团在菲华社会是一个传奇的存在,不仅多次受邀出国演出,更深受菲律宾华侨、华人、华裔子孙,以及喜爱中华文化的菲律宾人喜爱。每每侨中民乐团组织大型音乐会,都是当地的一场中华文化盛宴。

演出当晚,台风雨依旧,菲律宾文化中心大剧院座无虚席。有耄耋老人,请家人推着轮椅而来;也有十几岁的学生告诉记者,感觉来听中国民乐是一种时尚。

菲律宾著名中华陶瓷研究专家庄良有,音乐会后回味许久:“《梁祝》里笛子和二胡的呼应,太动人心弦。”菲律宾华教中心主席黄端铭,感叹听民乐如他乡遇故知,希望与中华文化传承有心人士一起用心呵护,让侨中民乐团这颗菲华文化明珠永远璀璨。(完)

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2018年10月13日
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万字长文|微信次级生态调研:围绕公众号、小程序等服务

本文作者希望通过本文,能够让大家对微信的次级生态有个整体概念,相信其中一定蕴藏着更多巨大的商机。enjoy~

现如今的微信,已经远远不止是社交工具了。有人说微信正在变成操作系统,承载了各种应用,吞噬了用户大量的时间。其实,不管微信本身发展成什么样子,在这个月活超过 10 亿的航母周围,总是有生意可以做的。那么今天,我们就来看看围绕微信的那些生意,以及他们的生财之道。希望通过本文,能够让大家对微信的次级生态有个整体概念,相信其中一定蕴藏着更多巨大的商机。

其中,落实到具体的服务内容时可能有交叉,因为微信本身为各个场景提供了很多相互打通的能力,因此很多服务也会顺带提供其他服务的能力。比如单纯小程序的访问入口,就有五十多种之多。各个服务之间互相导流过程也是十分错综复杂的。这里我会按照上文的强制分类阐述,如有交叉部分,再结合起来综合阐述。文中截图都隐去了 LOGO,避免广告嫌疑,如有商家想主动认领截图的,请联系我。

早期围绕微信公众平台提供服务的服务商,主要是依赖微信公众平台+微信开发平台本身提供的能力。后来在长期的博弈进化中,也产生了各种神秘的“黑科技”。而内容工具,以及公众号代运营操盘等,也发展成了巨大的产业。此外还有大量诸如账号交易,公众号导航之类常规思路的服务商。类似公众号的导航,搜索之类,基本已经成为辅助功能,往往集成在其他的运营管理平台中作为参考。

第三方服务平台泛指为公众号提供基础管理能力的平台,比如群发功能,自动回复,客服,带参二维码,多账号管理等等。有的服务商是直接提供管理平台,供各个公众号接入;有的是提供整体解决方案,提供开发服务,帮助品牌方完成自建服务及公众号开发等。两者之间根据具体服务内容的不同也存在很多中间态,比如提供开发服务+服务器托管,或开发服务+公众号代运营等。

为了用户使用的便利性,还可能会有相应的用来管理的APP,浏览器插件,小程序等配套设施。值得一提的是,在众多的服务中,客服接入以及模板消息的触达体系是相对较为复杂的。因为客服往往涉及后端团队的对接,许多公司自己也可能有客服系统,附带几百人的客服团队。如何能让已有的系统无缝对接微信的多客服系统,并通过消息触达反馈形成闭环,是值得深度投入的。

这个标题本身就是搜索关键字,百度为您找到相关结果约 1,890,000 个。目前的公众号代运营,除了代运营内容之外,一般还提供诸如品牌定位分析,营销活动策划,新媒体视觉设计等。代运营的好处,就是投入产出比高,容易 KPI 化,只要下达任务即可,不需要养一批专业的新媒体运营和开发。缺点,也是很明显的。一是不能积累新媒体运营经验;二是在内容的把握上不如自己运营精准;三是粉丝质量可能参差不齐,粉丝价值可能不高。此外,代运营行业水很深,比如新增和留存的粉丝,就很难判断是真是假。后面会再阐述所谓的“灰产”是怎么玩的。

能够坚持产出原创的公众号是不多的,绝大多数公众号还是重在运营本身,而不是追求持续产出有价值的内容。正因为如此,才催生了各种热点新闻中心,公众号文章检索,洗稿工具等等。还会提供增值服务,如智能筛选,分类打标,跟踪自定义的热点关键字等。

那么除了现成的热点文章以外,如果单纯想追热点自己来产生内容,就有搜狗微信,百度指数,热搜风云榜等工具来帮助你紧跟热点内容。如果你是新媒体小编并且足够拼的话,追热点的拉粉效果还是很明显的。

有文章检索,就有文章采集、图片采集等。这些工具可以让你直接采集别人的文章,实现洗稿操作。也可以只采集别人的图片,甚至可以自动加上版权声明,即使原作者并没有授权给你。洗稿和伪原创,从博客时代开始就是常规操作,幸好微信很重视版权,正在逐步采取各种方式防止盗版和洗稿行为。在鼓励原创的同时,也能为我们减少点信息垃圾。

为什么大家钟爱洗稿和采集呢?本身没有原创能力是一方面,省事也是一方面,可能还要加上厚颜无耻也是一方面。除此之外,比如图片素材、封面海报等难找难制作可能也算个门槛,所以很多人宁愿去偷了。那么同样,有痛点就有商机。市面上有许多提供图片素材+封面图海报制作的工具,以及gif 图制作工具等。有专门独立的工具,附带订制的设计服务等。也有集成在其他平台,以功能模块形式提供服务的。类似的,还有各种有版权/无版权图片网站,也算是相关产业。

那么,即使是采集的文章,排版也未必符合你的要求,更何况自己码字出来的,排版可能要消耗很多时间。因此就有许多提供排版工具的公司,排版工具 + 排版素材 + 文章整体模板市场。类似 wordpress 的模板市场,只不过这个只能套在文章上。

我们知道,通过微信认证的服务号是可以添加外链的。即使没有认证,也可以引导用户点击阅读原文跳转的外链。因此,在公众号出世之前就已经很流行的各种 H5 页面制作工具,图片相册等,只要之前承载方式是 web 端,就都可以无缝嵌入到公众号文章里来。比如H5 相册,调查问卷,各种小游戏,抽奖之类。

从内容平台的级别来看,微信公众平台也不过是又一个内容平台。类似的还有头条号、百家号、网易号、腾讯内容开放平台等等。因此,当你需要在多个平台运营内容的时候,那么内容的同步就是个搬砖一样的力气活儿。各个平台支持的格式不尽相同,有的支持富文本,有的又是 markdown,几乎每个平台都要重新排版。内容同步的平台或工具,就是抓住了这个痛点,专攻同步问题。包括文本,图片等同步。

类似的还有一些爬虫类的网站,把大部分公众号内容都爬出来,生成微信公众号的 PC 版。通过丰富的内容带来巨大流量,然后再接入各种广告盈利。甚至,还有针对微信公众号的各种爬虫而定制的通用爬虫工具,以及付费的 API 市场,和文章数据包等。

另外还有些冷门的,比如公众号违规分析,包括内容侵权、主体侵权、诱导分享、欺骗虚假等综合分析。目测应该不会有太大市场,自己干坏事的自己都知道,真是惯犯的线 数据分析

数据分析类的服务算不上是微信特有,即便在非互联网行业,数据分析也无处不在。目前在微信公众号的范畴内,排行榜以及各种榜单类平台/工具是最常见的。通过某种维度对一些公众号或文章进行筛选排序,从而帮助用户筛选优质内容,或者帮助广告主筛选优质流量主。类似,还有细分行业的数据来源,这些细分行业的数据一般是没有公开资料的,往往背后是由专业的数据服务公司提供。不过这些都是副业,对于公众号本身的数据分析才是真正的主业。包括

等。还有类似新媒体指数,小程序指数之类,都是基于一定的数据分析得出的某个侧写。另外,基于二维码的玩法,背后也需要强大的数据分析能力。比如

等等。这里提到数据可视化,其实是个单独的专业方向了,业界有许多数据可视化方面的专家。不过这些内容跟微信本身关系不大了。在基础的数据分析基础上的数据挖掘,通过特定的算法进行用户的动态打标分类筛选等,则是包含慢慢科技感的高级技能。再加上深度学习建立的用户行为模型,从而采取千人千面的个性内容推送,都是许多公司在努力突破的方向。

等等。顺带提供咨询服务,以及订制的活动策划等。常规的玩法已经不能掀起太大的波澜,因此,要想品牌有很好的传播效果,必须专业的裂变营销操盘手来策划操盘才行。这些营销的成功都不是偶然,可以说,新媒体营销高手,是当下最值钱的人才了。广告平台,也算是营销工具的一种。归根结底还是一个牵线搭桥的角色,上面对接广告主,下面对接流量池。比如腾讯社交广告,以及许多第三方的新媒体广告公司。广告的形式也很多样化,有

的,有接图文消息单的,有按购买付费的。总之,玩法还是传统的广告玩法,只是承载形式不同,广告形式也更多样化,结算及效果跟踪更加精准可靠了。客户关系管理,勉强可以归到营销工具里,因为不管你想怎么管理,最后总是要卖东西给他的。所以,在微信相关的场景下,各种 CRM/SCRM 平台也有不少。这类平台的功能差异较大,可能集成了上文的全部功能,还可能包含了一些线下能力,或者全渠道打通的能力,具体就不细说了。

再说说线下场景,当你走在商业街或者逛商场的时候,一定会看到各种各样的二维码。除了支付的场景外,还有诸如

等等。总之,只要你愿意扫码关注,就会给你一些所谓免费的东西。对于普通用户来说,随手关注一个号成本并不高,而且心里想的是可以随手取关。但事实往往是看了这个号推送了几次消息,都没有取关,即使消息已经没有什么真正的价值了。这些线下场景,是涨粉服务的主要来源,在线下场景再根据人群尽量细分,比如在饭店的扫码打印照片就可以推荐本地生活号;在美容院的免费 WIFI 就可以推荐美妆达人等等。而上游的服务商再把这些粉丝按照每个一两块钱的价值卖个广告买主,你的一个关注可能会被卖到 1.2 5.0 元不等,具体就看打到你头上的标是否值钱了。

灰产,顾名思义,是游走于法律和政策边缘的产业。比黑产强一点,但也不合法合规。灰产有很多玩法,多是利用微信的某些漏洞或者不成熟的地方获利。比如

,在早期实名验证还不是很完善的时候,这个产业的从业人员就会注册大量的微信号,可能是十万或百万量级,再通过多开软件,或系统级别的 hack 来控制这些账号。你在某宝上随手一搜就可以看到各种微信刷粉,刷阅读,刷投票服务,每个粉可能只有几毛钱。但是对于卖家来说,只要脚本搭好,后面就是无本买卖,纯利润,因此收入也相当可观。关于灰产黑产,后面还会继续讨论。不过微信对这种行为一直在严厉打击,所以能干这个行当的也是要有点真本事的,需要能跟微信团队不停地博弈抗衡,不停地钻空子。想必这里的程序员工资一定很高吧。

这里说的变现工具,是针对公众号所有者来说的。当公众号做到一定量级以后,就会有变现需求。这种变现未必是纯商业变现,可能只是给作者增加一点动力,或者一定程度上补偿作者付出的时间和精力。当你手里有流量的时候,广告接单、软文接单是比较容易变现的方式。微信本身也提供了广告主流量主对接的能力。不过微信提供的广告中规中矩,单价浮动很大。因此也有很多外面的广告公司提供单价很高的广告合作业务,当然广告内容就要小心了,贵是有原因的。此外也要考虑对订阅者的伤害,搞不好掉粉会很快。

除了广告平台外,还有很多专门提供支付解决方案的公司。微信本身只提供了开发者 API,如果公众号希望拥有支付能力,只能选择自研或者购买第三方的服务。并且支付服务的开发具有一定门槛,完善的支付方案需要时间积累,毕竟跟钱打交道,不能有分毫的差错。

等。其中短链接转换又有些历史进程中的黑科技,比如公众号文章列表之前是不能生成二维码的,必须在公众号名片的历史消息入口才能进入。因此就有人研究出生成直接查看历史文章列表的二维码工具。再有前面提到的采集工具,很多公众号为了防止采集会加各种形式的版权水印。然而道高一尺魔高一丈,相应的就有各种

,虽然不能完美应对,但是很多时候也能满足他们的需求。如果你是公众号运营者,应该也会在后台收到各种账号买卖的平台,直接根据内容和粉丝量免费估值,就可以把号卖出去。因此也出现了许多

,用差不多的洗稿文章养一批号,粉丝数量达到一定程度就卖掉,或者接第三方的广告以量取胜。假设有 100 个上万粉丝的号,那也算是百万量级的流量主了。后面就是公众号的多账号同时管理工具的问题了。除了洗稿和盗版采集,我们还是有正能量的。也有一些正规的

,比如图片可以花钱买正版,文章可以找作者授权,一切的知识产权形式我们都应该重视,否则有价值的信息就会越来越少,早晚会被垃圾和重复的信息充斥我们生活的每个角落。

,并且加群后还要自动添加群好友等。还有个人号作为客服的时候,可能一个人是很难应付的,就会出现个人号的机器人帮助回复一些基础信息。另外,模拟微信的一切操作,把这些操作自动化或半自动化,也是很大的一门生意。2.1 账号管理工具

”实现的,其实现方式大概有两种,一种是利用微信网页版抓包分析接口,再模拟网页版的操作;另一种是通过安卓定制机,在系统层面进行操控,模拟各种真实用户操作。具体主要有:自动加群、好友检测、自动加群好友、消息群发、多账号登录、批量发消息、模拟地理位置、自动摇一摇、24 小时在线、通讯录备份、互粉,清理僵尸粉等等。除此之外,还有应对微信监管的附加功能,比如自动切换 IP、自动养号等功能。在这些基础功能的基础上,又会衍生出许多其他功能。比如模拟地理位置,就可以做到模拟全国的位置,实现虚拟的站街加粉,搭讪等。这也是某些色情黑产的基础功能之一。2.2 群控

等。同样,这种群控底层还是通过微信机器人来实现,或者是基于操作系统层面的深度定制。目前市面上很多群控服务商都是直接卖手机给你,通过这个手机里的微信就可以实现这些神奇的功能。而许多利用群控做营销的公司,往往是下面这种场景:

之类的,几乎都是通过这种方式实现的。这些系统不但可以集群控制数量庞大的个人微信号,还可以实现不同程度的自动化,定时任务等,比如自动加好友、自动关注公众号并留言(发广告),间隔时间个性化、人性化打招呼,启动定位、站街任务、以及设置个性化、人性化的打招呼语,或者站街引流,可以做到精准定位拓客,分析完善人群背景等等智能服务。此外,还有一些比较基础的开源微信机器人程序,这里我就不举例了。2.3 图片工具

。当然,如果你敢保证截图是真的,还是可以拿来作为参考的,到了法庭上可能也会有专业的人来验证真伪。可以通过像素级的比对,以及图片文件本身的扩展信息等来验证,具体不展开。除了截图工具,个人号的朋友圈海报生成,拼图等也算是跟微信沾边,但本质上还是纯图片排版处理工具而已。2.4 黑产

前面星星点点也提到了一些黑产,顾名思义,黑产就是见不得人的,违法的产业。不管怎样,还是不要涉足这样的领域为好。其实在没有微信以前,黑产也是无处不在的,只不过某种程度上,微信在提供便利的同时,也给黑产留下了钻空子的机会。比如涉黄服务,微信每隔一段时间都会清理掉一批涉黄内容的公众号,包括但不限于图片、视频、直播等服务。

之所以把黑产归到个人号下面,是因为个人号容易博得信任。尤其是美女头像,加上一些高大上的高端旅游和自拍秀美图,让许多男人完全没有抵抗力。而当这些美女陪你聊了几句之后,发嗲卖萌求个红包,也八成会成功。其实,这些号的背后,往往都是机器人模拟定位,虚假养号模拟真人微信号,然后再加上一位抠脚大汉跟你卖萌聊天实现的。这种美女永远会躲在背后跟你要红包,删好友也没关系,黑产玩的都是概率,一万个人里有 500 个愿意发红包就够了。机器人加好友诈骗也是一个道理,诈骗的套路本来就很深,有了微信以后就又多了很多玩法。总之,对于陌生人的搭讪和加好友,小心为上就对了。

微商大家都清楚,大部分是合法生意,搞搞代购什么的。然而还有一种暗箱操作的类传销生意,即通过个人号的加好友裂变,背后通过微信机器人将流程串起来。只要是通过好友的名片再加的好友,并且有购买行为,你的所有上线都会有提成。这不是传销又是什么的?但是事实上,这种路子是很野的,微信也很难去监管。表面上都是正常的加好友行为,而且都在虚拟世界里,没有集会没有喊口号没有扣人没有坑亲戚,已经很正能量了。况且人家提供的购物链接真的是有打折和优惠券呢,谁又能拒绝呢?

,都算是黑(灰)产的一部分。技术含量并不高,这里就不再赘述了。3. 品牌全渠道

前面已经讲过了公众号的各种营销玩法,那么公众号和小程序合起来就算是两个渠道的打通服务了。微信提供许多打通的能力,比如公众号文章嵌入小程序卡片,小程序通过 web-view 组件打开绑定的公众号文章等。在公众号时代就积累了大量粉丝的公众号,通过文章内嵌入电商小程序销售商品的形式,已经获得了巨大成功。通过爆款小程序再引流沉淀到公众号也有很多玩法。这里的服务重点就是如何利用好这些场景,精心策划出刷屏爆款活动,为品牌带来强曝光从而实现盈利。

等。重点在于深挖需求,通过不断的优化解决细分行业的痛点,比如新零售/新电商/新美业等。

。这里特指在微信里做生意的渠道,可以是群聊,可以是朋友圈,也可以是小程序、公众号等。比如微信和淘宝是天然隔绝的,那么有没有什么方法可以让这两个渠道之间更顺畅呢?淘宝自己的淘口令就是一种折中的解决方案,还得随着微信的封锁算法的变化不断进化,防止被封。所以在这个领域的商家也很多,比如在微信中提供淘宝订单返现能力,通过微信红包给淘宝店铺下单的客户返现。这里可能还涉及到淘宝开放平台的一些接口,通过这些接口查询淘宝对应的订单,再决定赠送积分还是返现。在这个思路的基础上,又可以继续玩所有传统电商的玩法,

等等。对于已经在淘宝天猫有店铺的商家,可能还会提供店铺复制,图片文描抓取等能力,让卖家可以一键在微信侧生成微信店铺,甚至生成小程序商城。

最近几年,知识付费也被称作风口,所以除了一些自营的知识付费平台之外,也有针对个人用户和公众号运营者的知识付费整体解决方案,值得单独拿出来说一下。在这个赛道上,有些服务商已经做得十分完善了,几乎涵盖了当下所有的知识付费玩法。附带社群运营、用户管理、数据分析等其他玩法,后来者如果不能打出自己的特色的话,怕是只能望其项背了。

等等。做这个东西的商家不算很多,可能主要还是偏向小工具类型,没有太大的赢利点,不够养活大团队吧。但是对于娱乐策划的团队,婚庆公司等,还是很有用处的,这里不过多讨论了,形式上跟微博上墙之类没有本质区别。

,以及餐饮点餐服务的,已经无法统计了。大家如果仔细看餐馆的二维码扫码后的服务商,或许还能记住几个主流的。现在美团也开始切入这项业务,正在猛烈的地推中,通过桌上的小程序码点餐,餐后还会推送一条求点评的模板消息给用户。商超就更不用说了,商店里起码有个自己的公众号,外加一个

,方便附近的用户通过附近的小程序看到店铺。最近百果园的小程序实践也获得了巨大成功,当然他们是自己做的。不过也侧面说明,这个赛道仍然有着巨大的市场前景。超市的收银台是竞争最激烈的战场,早期经常出现支付宝或微信独家支持的情况,不过现在在用户的反推下,已经基本都会支持两种支付方式了。而智能购物车也会结合微信支付,在用户方便地自助购物完成后,再引导用户关注公众号或小程序等,留存下这部分门店用户,方便日后触达。3.6 CRM & ERP

我们上文在 1.5 营销工具 小节提到过 CRM 系统,那么全渠道打通肯定也要对应有全渠道的客户关系管理。比如微信、企业微信、QQ 之间的打通。这些用户可能是从淘宝平台引流到微信,系统通过某个维度可以将两个平台的用户对应起来,从而实现统一的客户分类管理、标签化定义、定时、定期管理等能力。

至于 ERP 能力的大部分也是跟微信关系不大的,传统的 ERP 服务公司很容易将能力移植到微信的平台上,再根据新的能力提炼与时俱进的解决方案即可。

的能力,以及对自身员工的管理,客服团队的管理也是重点要解决的。如果员工是地推人员,或者分销人员,那么还有针对细分行业的方案。比如可以完全监控员工微信的聊天内容,与客户沟通的情况,甚至可以员工微信直接收款,最后自动汇总到公司账户。员工与客户的所有聊天记录也不会丢失,还可以实现员工打卡签到、智能考核等。

这里的部分功能可能也会用到微信机器人,或者订制手机,线 围绕二维码的各种玩法

目前二维码在国内的普及程度,世界上没有哪个国家能够与之相提并论。二维码本身的技术并不复杂,只是通过一定的编码算法编码一些内容,再通过图像识别和解码算法解析出来。不过,在微信的各种限制下,就又会出现“奇技淫巧”了。比如个人建立的微信群二维码,在加到 100 个人的时候,别人就不能通过扫码直接加入了,必须群内的用户邀请才行。这对做裂变类型的活动肯定是巨大的限制,因此就出现了所谓的“活码”,其实无非是把二维码包裹了一层,访问这个二维码之后再展示群二维码,而这个群二维码是通过微信机器人自动判断,当群人数到 90 或 95 时自动建立新群,并更换二维码。这样一个活动下来,可能有几个百个群,而且群不是很庞大也避免在没有精力管理的时候自己乱起来。

微信小程序是后来居上的新事物,在最初上线的时候爆发了一次,后来沉寂了一段时间,在 2018 年又重新爆发了一次。因为玩家们已经摸透了玩法,沉淀了很多非常有价值的经验和方法论,所以目前针对小程序的服务也逐渐趋于成熟。有些玩法是结合前面提到的公众号,全渠道中提到的部分;有些是小程序本身的生态。比如传统的

4.1 小程序托管 & 一键生成第三方托管的也类似,不过小程序本身支持模板,你可以借助这个能力提供

小程序本身是有配套的开发工具的,但是功能和代码组织形式是特有的。所以有些之前就在做

。总之,从开发到上线的各个流程,都可以提供解决方案,节省时间和成本。这里有传统的云服务商介入,也有新兴的专注小程序云服务而崛起的服务商。要想参与这个赛道,没有雄厚的资金支持是玩不起来的。

。之前本身就是源码交易平台的,也可以直接开放小程序源码交易分类。购买源码的话要注意版权问题,如果这个源码是通过非常手段从别人那里扒下来的,那是会有法律风险的。学习研究可能还好,直接山寨就让人不齿了。

小规模的换量经常都是私下勾兑,几个访问量差不多的小程序,共同做个互相导流的页面,绑定在某个公众号之后互相引流。不过这种效果普遍一般,没有利益驱使的换量动力自然也小很多。更成熟的模式就是按照商业广告的模式,

,流量直接跟分成挂钩,这样对双方都很公平。目前除了微信本身提供的流量主功能,也有很多其他公司在做这方面的生意。只要你能找到广告主,再去买量是不难的。而如果你是小程序所有者,那就要看你的小程序能到一个什么样的量级,能进到哪个俱乐部了。比如可能 10w DAU 的是一个俱乐部,1w DAU 的就又是另外一个梯队了。接入小程序之后,就跟传统的广告联盟差不多了,提供接入方式,管理后台,数据统计和分账算清楚就可以了。4.5 风投对接 & 开发团队外包 & 人才对接小程序爆发的背后离不开资本的推手,许多投资机构的投资人都会分散在各种小程序群中,随时发现好的项目,尽早洽谈对接。如果你只是个开发团队,并不想自己去市场上激烈地竞争的话,也可以只做技术咨询或开发外包。外包不一定就 low,厉害的团队可以解决很多别人解决不了的技术难题,关键还是看团队实力。而人才对接就是类似猎头的工作,核心还是人脉。只要是有价值的人才,有供需关系,都可以撮合对接。

朋友圈本身并没有太多玩法,主要是作为重要的流量入口存在。微信自己的朋友圈广告是我们最常见的。还有小程序目前在朋友圈可以通过长按扫码进入,很多裂变营销玩法以及那些所谓的刷屏,都是指刷的朋友圈。许多公众号要求用户分享,也会让用户把分享朋友圈的截图发回公众号聊天界面,由运营人员手动确认之后再进行后续操作。也有将截图发给个人号,后面对接的微信机器人,再加上一定程度的图像识别技术,可以达到自动识别朋友圈截图的效果。说到微信机器人,它还具有定时,自动发朋友圈的能力,作为一种自动化的营销手段。

微商、拼团、群打卡、分销模式、博彩、薅羊毛,都有很多群玩法。针对群功能的小程序也有很多。微信本身并没有付费进群的功能,因此就有人用付款二维码伪装成群二维码进行诈骗,其实就只是付了钱,没有任何后续操作了,这就是吃了没文化的亏,相信看过本文之后的读者应该不会上这种当了。

有很多公司的业务范围比较广,其实只要你有精力和资本,前面涉及到的路子你都可以做。几家依赖微信而崛起的公司都成功上市了,这些都是史无前例的,即依赖一家上市公司而上市的公司。可见微信这艘航母有多强大,只要能搭上这艘航母,上面有数不尽的生意可以做。

,都是针对微信生态的。这些基础土壤孕育这些课程,这些课程又可以作为微信上的知识付费平台的内容带来新的流量,完全是自给自足的生态。综上所述,微信里赚钱的路子很多,机会也很多,还有大量的痛点和难题等待解决。并且微信本身也在快速进化,虽说是航母但是跑得贼快,如果没有点硬实力和敏锐的目光,就只能做在后面游泳的小鱼小虾,永远也上不了这艘大船了。

美图类app(如美图秀秀、天天p图、faceu激萌、b612、轻颜相机等)为何会层出不穷,以及未来何去何从?

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2018年10月13日
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美国最赚钱的30个APP博彩棋牌类游戏占据5席

近日,Sensor Tower发布了9月数据报告。报告发布了美国APP STORE+GOOGLE PLAY上的所有APP收入排行。报告显示,美国9月份最赚钱的30个APP中,博彩棋牌类游戏共有5款游戏上榜。

上榜的棋牌博彩类游戏分别为:《Slotomania》(排名第8位)、《Double Down赌场》(排名第16位)、《赌场》(排名第18位)、《House of Fun》(排名第20位)、《大鱼赌场》(排名第22位) 。其中排名第8、20位的两款游戏的运营商Playtika,就是去年7月史玉柱领衔的中国财团,花费44亿美元收购的以色列棋牌公司。

曾几何时在美国赌场赌博合法而网络赌博被严禁,司法部对网络扑克赌博三巨头的打击引起轰动,但2011年对相关法律的司法解释打开了网络赌博合法化的大门,其中充满了各利益集团的博弈。2013年,内华达州成为第一个将网络赌博合法化的州。目前,网络赌博已经在新泽西州、内华达州和特拉华州合法化。

据统计,美国40个州内,总共有1000家赌场在营业,线下的环境也同样带动了线上博彩棋牌类游戏的迅猛发展。据Teebik发布的报告显示:在美国,50%的玩家会选择在博彩游戏中付费。在这种人文环境下,博彩类游戏占据美国最赚钱的30个APP中的5个席位,也就不足为奇了。

而本次Sensor Tower发布的报告中,同样也发布了中国地区的APP收入排行榜,入围前30的APP中,棋牌游戏只有一款——《腾讯欢乐斗地主》

当然,这只是通过APP STORE渠道充值的收入排行榜。而国内大部分房卡模式的棋牌游戏,因其收费模式大多是在游戏中添加客服微信后再付费,所以真实的收入情况无法被统计到。虽然在中国地区只有一款棋牌游戏入榜,但也足够说明棋牌游戏极其强大的盈利能力,毕竟在中国,网络赌博是被严厉禁止。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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2018年10月12日
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韩国这个省要用数字货币取代法币?想多了

今天上午,各大区块链媒体纷纷推送了一条消息:韩国庆尚北道将用数字货币取代当地货币。

乍一听,顿觉数字货币将迎来春天,毕竟韩国当地货币是法币韩元,这是一场数字货币对法币的胜利。

然而,事情似乎并没有这么简单,虽然韩国已经认可数字货币交易,但让数字货币取代法币,似乎也为时过早吧,并且此前并无相关报道。

Naver数据显示,韩国全国60个城市,包括庆尚北道的9个城市,都发行了自己的代金券 (gift certificates),这种代金券可以在省内特定地区使用,因此被视为一种“当地流通媒介”(local currency),而发行代金券的目的是振兴当地经济和防止资本外逃。

现在,韩国东部的一个省——庆尚北道省计划发行数字货币来取代这种代金券,该代币被称为Gyeongbuk币,预计明年上半年首轮发行1000亿韩元(约9000万美元)。此外,该省还计划建立一个可以购买和出售Gyeongbuk币的交易所;Gyeongbuk币可以用于支付,商家可以使用智能手机二维码接收。

1. 庆尚北道省9个城市之前发行过一种代金券,这种代金券只在城市的特定地区流通,但并不是严格意义上的法币,只是一种流通媒介,部分媒体将local currency翻译为“当地货币”其实是不准确的;

2. 这种代金券太多了,每个城市都有,虽然防止了资本外逃,但也造成本省资本流通不畅;

3. 因此,庆尚北道省决定发行新的数字货币取代上面各个城市的代金券,从而实现资本在全省范围内进行流通。

回想一下,这条新闻本身其实并不具备太多的新奇点,那为什么会勾起人们的兴趣呢?我想大概是韩国本身对数字货币持开放态度,开放数字货币交易,因此数字货币取代韩元具有“天然的合理性”,人们更容易相信吧。

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2018年10月12日
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博彩

20世纪由叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--,baccarat在意大利语中的意思就是“0”,源起于法国的一种纸牌游戏。娱乐游戏,就是一种属于猜大小的真钱游戏,玩家可以选择押庄家或是押闲家。现在,它已经是声名远扬,全球的各个地方都少不了游戏,特别是在澳门,也是最受欢迎的博彩游戏之一。

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2018年10月12日
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人民日报起底博彩游戏:暗藏一条网络赌博产业链

2018年1月以来,北京市公安局接到数起报案,称一款名为“北京赛车PK拾”(以下简称“PK拾”)的博彩游戏在微信群中十分火爆,参赌人员众多。北京警方立即循线摸查,发现一些不法分子以正规彩票为彩头,玩起了“地下时时彩”,私下开盘涉赌、坐庄牟利,诱惑大量玩家沉迷其中,有的玩家短时间内就输得倾家荡产。

北京警方随即成立专案组,经过缜密侦查,查明一条庞大复杂的网络赌博产业链条。5月17日,由公安部组织部署,北京会同河南等多地警方联动,一举打掉7个涉案团伙。截至5月30日,在公安部组织的其他21省市统一收网行动中,共打掉“PK拾”网络赌博团伙61个,抓获涉案嫌疑人200余名。

近年来,公安部持续推进打击整治跨境网络赌博犯罪“断链”行动,仅去年以来就督办指挥各地公安机关破获跨境网络赌博刑事案件7000余起。

“北京赛车PK拾”本是一款由中国福利彩票发行管理中心发行和组织销售的彩票,属于一种赛车主体排列型高频彩票。每日9时开始至24时结束,每5分钟开一局,全天开奖179次。规则是将10辆赛车编号,下注者可以任意选择赛车投注,最后以10辆赛车先后抵达终点的顺序为开奖结果。如果下注者投注号码与对应位置的赛车编号相同,即为中奖。

“近年来,不法分子借用这款彩票的名头,组建微信群召集‘玩家’,私下开盘坐庄进行赌博,赌博开奖结果其实就是‘PK拾’福彩的开奖结果。”北京市公安局郝警官介绍,“但是,赌博团伙组织者能够通过操控赌博软件,自由设置赔率,确保多数赌客输,少数赌客赢,特别是通过提高赔率来提升刺激性,吸引玩家进入。”

记者了解到,这款“彩票”开局次数多,刺激性非常强,并且玩法相对简单,投注可大可小,少则1注(1注为10元钱),上不封顶。“很多‘玩家’抱着赢钱的心态不断投注,输掉后就加倍投入希望翻本,但投入越多输得越多,一名赌客参赌3个月输了近35万元。”北京市公安局乔警官说,“另一方面,由于是网络交易,大家互不相识,一旦出现有人赢了大钱,庄家立刻会将其踢出微信群。”

“这一类型的网络赌博方式特点非常明显。首先,赌资采用微信、支付宝等支付方式即时到账;其次,不受地域限制,一部手机就可下注,参赌便捷;涉赌人员主要以微信群等社交工具为载体,群内人员都是虚拟身份,群主有较强的反侦查意识,如有成员入群不下注则马上将其踢出,稍有异常便立即拉黑。”郝警官介绍。

记者了解到,近年来,福建、广东、辽宁、河北等地公安机关接连破获以“PK拾”为依托的网络赌博案件,此类案件仍呈蔓延态势。

“专案组围绕‘PK拾’网络赌博软件进行研究,全面掌握此类网络赌博操作流程,并通过警情梳理,查找重点线索,寻找突破口,扩线开展侦查。”据乔警官介绍,以李某、唐某某为首的两个网络赌博团伙进入警方视线后,专案组以这两个团伙为突破口,查找到其上家赌博软件二级批发商周某逸、周某栗,发现该团伙在河南境内从事“PK拾”赌博软件售卖工作,通过低买高卖,将该软件销往全国21个省市。

专案组顺藤摸瓜,继续查找上家,最终锁定了以黄某某、赖某某为主谋,从事“PK拾”赌博软件“机器人”研发、技术服务及数据维护等工作的团伙。专案组同时还侦查到王某某、柴某某、曹某某等另外3个在京的“PK拾”网络赌博团伙。

由于专案组梳理出的近200条线个省份,涉案人员较多,案情重大复杂,在查清相关情况后,公安部组织相关22个省份公安机关开展全国统一行动,一举斩断了这一庞大复杂的研发贩卖“PK拾”赌博软件、网络组织参赌的产业链条。

据了解,近年来,公安部持续推进打击整治跨境网络赌博犯罪“断链”行动,指导各地公安机关精确打击、连续侦破一批涉赌重大案件,仅去年以来就督办指挥各地公安机关破获跨境网络赌博刑事案件7000余起,打掉犯罪团伙3100个,查扣冻结涉赌资金110亿元,打掉非法地下钱庄、网络支付等团伙270余个。

公安机关提示广大群众,利用微信等网络平台进行赌博,属于违法行为,达到刑事立案标准的,按照赌博罪、开设赌场罪追究刑事责任。世界杯已经开赛,网络赌球亦是违法行为,切勿参与。

公安部有关负责人表示,公安部始终高度重视打击惩治各类赌博违法犯罪,在持续遏制实体场所涉赌问题的同时,加强研判新型网络赌博犯罪活动趋势特点,指导各地公安机关重点关注、打击震慑利用体育投注、非法彩票、网游平台等开设赌场犯罪活动,切实维护社会良好治安环境和国家经济安全。

整治赌博行为,关键在防治。据悉,公安机关将积极会同相关部门深化源头治理、强化行业监管,有针对性地推进防控治理网络赌博常态工作,不断强化禁赌宣传教育引导,深刻揭露赌博违法犯罪危害性,积极营造拒赌反赌良好社会氛围。

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2018年10月12日
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Motion:区块链游戏行业的新星|项目评测

最近一款名为Fomo 3D 的以太坊博彩游戏,一周以来已经成为以太坊区块链上热度最高的 Dapp ,日活达5829。Fomo 3D的成功无不印证着区块链+游戏的可行性。2018年上半年,区块链风口下,各路资本蜂拥进入游戏行业,快速孵化了像loom、恩金等优质项目。

今天我们要评测的是Motion项目。Motion 是一个基于区块链的分布式游戏分发系统,也是一个以游戏视频为分发载体的社区,它可以让广大用户参与游戏的开发、测试、分发全流程。通过这种模式,透明化中间环节,让开发者得到大部分收益,用户则可以通过游戏来促进游戏体验的迭代与创新,还可以通过游戏分发来得到一部分收益,从而使整个游戏产业真正的参与者全部受益,成功完成游戏分发形式的升级。

在7月初上线了自己的游戏平台的Motion项目,Motion针对游戏市场多个痛点,建立一个开放的分布式游戏分发平台,带着大量的游戏一起落地。我们针对Motion项目做了一个综合评测,看看这个号称游戏业的未来之星到底实力如何。

维度一:项目基础分析项目基础分析主要从项目解决的痛点、项目可行性进行分析,其中项目可行性重点分析项目与区块链结合的可行性和必要性。

传统的游戏行业存在诸多痛点,主要有: 缺乏全球化的统一、安全的支付平台;游戏开发渠道费高昂,游戏开发者被迫降低游戏品质;高额的玩家获取成本以及广告费用;网络充斥大量无用软文,玩法无法获得有效信息。

Motion利用了区块链去中心化,不可篡改的特性保障了游戏开发商和游戏玩家的权益,解决以下痛点:

在市场痛点这方面,Motion准确抓到了游戏市场的一些痛点。目前市场上的游戏需要登录苹果安卓等大应用平台,需要交纳50-70%左右的高昂渠道费。同时面对游戏厂商的广告费用相对其他行业费用较高,并且广告多为无效点击,转化率差。Motion针对痛点推出了去中心化游戏社交分发平台,并且利用Token激励以及挖矿激励等方法,以及有去中心化营销方案等。

Motion针对目前传统游戏行业高昂的渠道费,利用去中心化上架的办法,让渠道费降低到仅有10%左右,这势必会吸引大量的游戏开发商积极参与到区块链游戏的研发中。而Motion架设了专门针对游戏的高性能主链以及提供了方便接入的SDK,可以让传统游戏迅速接入平台。在传统游戏中,不同游戏无法互通、资源无法互换是一个大痛点。而利用了区块链生成的具有统一兑换率的代币,可以让平台上所有接入的游戏实现资源互通,这让游戏不再单纯只是一个个孤独的场景,而是一个游戏联盟,这具有非常巨大的创新意义。

针对传统游戏营销上的困难,Motion提出了去中心化营销的方案。这大大的激发了玩家推销游戏的积极性,在商业模式上来说,可以大幅的降低游戏宣发成本,并利用口碑进行裂变式宣传。

加上利用区块链Token激励的游戏社交平台的模式,我们认为Motion的模式较为可行,落地问题不大。

维度二:商业竞争模式本项目分析将从市场前景、代币激励以及竞争分析三个角度分析项目的商业竞争模式。

市场前景做为收入最高的娱乐产业,游戏成为了所有泛娱乐产业的主要变现出口。根据Newzoo《全球游戏市场报告》,全球游戏市场价值达1160亿美元。在2017年,中国的游戏总盘子超过2000亿人民币,对比全年电影票房的559亿。

2017年全球全球游戏市场中,亚洲市场的规模为275亿美元,占全球手机市场规模的54%,而全球总营收的一半以上来自排名前10的游戏,前200名的游戏占了90%流水头部效应明。目前在亚洲营收前200的手游开发公司中,已经有100多个项目签约加入motion平台。而其发行的MTN代币,也将成为超过1亿注册玩家的核心代币之一。

Motion要做的事是打造成游戏统一平台,随着平台游戏的越来越多,其游戏生态越来越丰富,市场环境较好。

在Motion已经推出的游戏社交平台上,玩家可以通过多种途径进行社交活动并挖掘MTN作为奖励。挖矿有多种模式,如撰写游戏社群内容,如游戏攻略、评论或者参与游戏问答等。社交挖矿模式有效利用了Token激励,并且参与方式多样化,多种类的玩家均可参加,并且基于社交的模式有辐射性和推广性等特点,是一个比较新颖和创新的模式。

竞争分析Motion项目的白皮书以及官网信息完整可查询。目前项目已经落地一个初级的游戏社交平台,不过不少功能还不完善,按照白皮书规划将会在9月份完善平台功能。与目前较为热门的游戏类区块链项目GameCredits、GTC、UGC做对比,Motion的亮点在于社交挖矿和有去中心营销和客服等功能,有一定创新。综上所述,我们认为Motion的商业竞争模式较为新颖,有实现性,具有竞争优势。

维度三:团队分析Motion的CEO是萧伊婷,同时也是伊凡达集团的创始人和CEO。她是Evatar成为亚洲大型游戏发行公司的推手,Evatar现在拥有1000万不重复装置注册玩家的游戏平台以及7000万美元以上的年收益。此前她曾是台湾一家网页游戏公司育骏科技的董事长和总经理。

联席CEO王健,他是页游平台07073的创始人,在用户运营和营收策略方面有丰富的经验。曾取得百度游戏频道、腾讯网页游戏频道、新浪网页游戏频道的运营权,年净利润达4000万。

CTO郭信义,他具有多年大规模分布式系统设计,企业应用程式及多媒体串流解决方案的经验。曾替大型企业,例如日本的NTT DoCoMO和韩国的三星,提供产品的专业建议。

技术总监陈臣仪,拥有多年大型企业分散式系统经验的IT专业人员,在旧M软体/支援和服务交付团队拥有10年经历。并拥有在亚洲区高流量低延迟游戏系统中担任运营经理的多年经验。

Motion专注于手游行业多年,在游戏领域有充足的运营经验。团队曾经成功在海外发行幻想编年史,御剑情缘, 水晶之心等数十款游戏,其中70%以上获得发行地区IOS营收榜前十名佳绩。发行作品倩女幽魂为网易出海总营收最成功作品之一,台港澳总营收超过3000万美金。近年转型区块链游戏行业,也做出了一定的成绩,总体来看这个团队实力较为强劲。

项目早期已获得基石投资人2000万美元的投资,包括5家上市公司:天神娱乐-董事长朱晔、昆仑万维集团-董事长周亚辉、恺英网络-董事长王悦、世纪华通集团-董事邵恒、边锋网络-CEO何治国。

资方实力较为雄厚,合作伙伴也是一些知名的大公司。目前MTN在big.one的报价为0.025USDT,市值约为3.5亿,相对同期的区块链游戏项目,估值相对处于较高水平。

项目执行力分析。Motion在5月份已经完成多次内部封闭测试,在7月初上线了初级的游戏社交平台,目前玩家已经可以在社交平台上进行社交互动挖取MTN作为奖励,团队的执行力是比较强的。不过目前的游戏平台功能比较初级,亮点功能正待完善。

潜在用户爆发力根据Motion过往经验,他们曾经开发幻想编年史,御剑情缘, 水晶之心、倩女幽魂等代表作。拥有一定的潜在用户,日后平台完善后,可以把过去的用户转移到游戏平台上,潜在用户超千万级,比较值得期待。

与计划相比,是否有滞后还是提前。Motion项目进度目前按照计划执行,九月份能够计划完善平台功能是一个考验。

综上所述,我们认为Motion项目项目进度良好,并且具有一定的潜在用户爆发力。

总体来看,Motion项目按照白皮书计划如期上线了初级的游戏平台,项目进展顺利。同时项目有一支拥有多年游戏开发经验的团队,团队技术实力较为扎实。项目还有硬币资本、INB资本投资,以及有传统游戏大公司天神娱乐、恺英网络作为合作伙伴。项目的痛点真实存在,解决方案也较为实际可靠。总体而言我们对Motion较为看好,如果该平台能够把握好机会,利用其社交挖矿模式吸引大批玩家,将会在区块链游戏行业占领一片比较大的份额。我们对Motion给出的综合评级是A,该项目如能够按照白皮书计划进行,实现去中心营销去中心虚拟物品交易等举措,未来将会是非常值得期待的币种。

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